アイコン制作:@Metal_Chopstickさん
SKILLS & ROLES
できること・担当領域
企画・シナリオからUnity実装、チーム進行、公開後のPRまで。ゲームを形にして届ける工程を担います。
- 公開・開発作品
- 22作品
- 共同制作
- 12作品
スキル
- ゲームの企画・シナリオ制作
- Unity・Godotのエンジニアリング
- チーム取りまとめ・進捗管理
- 宣伝・PR・広報活動
担当外
イラスト、3Dモデル、BGM、効果音など、素材そのものの制作は行っていません。
個人制作
企画から公開まで
フリー素材を活用し、企画、シナリオ、実装、調整、公開まで一人で行います。
共同制作
チームをまとめ、形にする
チームの取りまとめと進捗管理を行い、シナリオとUnityでのエンジニアリングも担当します。
制作の強み
遊ばせて、最後まで届ける
小ネタ、遊びやすい導線、気持ちよい手触りにこだわり、完成後は作品を知ってもらうための宣伝・PRにも、できる限り取り組みます。
得意ジャンル
得意な表現で、遊びをつくる
ボードゲーム風・2D物理演算・ADV風のゲームを得意としています。
